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Xbox的Phil Spencer没有击败Cuphead,但他有一个很好的

发布时间:2019/05/01 点击量:

作为Xbox的负责人,Phil Spencer在将广受好评的平台游戏“Cuphead”引入Xbox One和PC作为微软独家发挥了关键作用。他的职位之一就是在发布之前开始玩游戏。他在今天的巴西电玩展上告诉我们,虽然他在发布前击败了所有老板,但还没有完成游戏的零售版本 - 他有充分的理由。

“我想我在它发布之前,所有的老板都在一个点完成了。但是没有。我已经连续四周旅行,所以我没有太多的机会去玩,“斯宾塞说。 “这是[借口]。”

斯宾塞还告诉我们,Cuphead的销售“非常好”,尽管他没有详细说明销售数字。 “我为工作室感到高兴;他们工作在游戏中玩了很长时间。并且取得了他们所拥有的成功 - 它的销售非常好,“他说。”反应非常好。当这些事情汇集在一起​​时,这真是太棒了。“

作为微软对Cuphead的独家优惠交易的一部分,该游戏将永远保留给Xbox One和PC独家。它永远不会进入PlayStation 4. Spencer说今天存在的Cuphead版本可能永远不会发生,如果不是微软的投资。

“团队对他们想要做的事情有一定的抱负。与他们一起,我们想投入更多,“他说。”我们看到了更多的机会。而那变成了我们在我们的平台上拥有独家游戏。如果我们没有按照我们的方式进行投资,那么这种游戏可能就不会发生“

开发商StudioMDHR宣布,Cuphead已经推出铂金,自推出以来销量已超过100万份。它没有提供Xbox One和PC之间的任何细分,这是Cuphead唯一的两个平台目前可用。

有关Cuphead的更多信息,请查看GameSpot的评论和提示。有关我们与Spencer的对话的更多信息,请查看下面链接的故事。

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